Же затем разбежалась…, играть во онлайн казино вулкан старс официальный сайт регистрация игру эро стоит отметить изуродовал болтовня.

Vulkan (рус. Камерун) – кроссплатформенный API для 2D- да 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в масштабах конференции GDC 201512.
Vulkan API сначало был известен как «новое колено OpenGL» или элементарно «glNext», однако за объявления компания отказалась с этих заглавий во пользу наименования Vulkan3. Как и OpenGL, Vulkan позволяет со высокой выработком показывать в реалистичном времени различные приложения с 3D-графикой, такие как игры или диалоговые книги на всех платформах, а также гарантирует более высокую продуктивность да наименьшую работу на вычислитель, аналогично Direct3D 12, Metalen да Mantle. Vulkan создан в разработках AMD во Mantle45678.
Целью Vulkan было превзойти другие API, включая его предка OpenGL, в доли понижения накладных расходов, увеличения степени ровного контроля надо GPU да уменьшения нагрузки на CPU. Vulkan обладает намеревающиеся превосходства:

лучшие казино в англии

Для упрощения исследования прибавлений в Vulkan во 2018 годку AMD отпустила добавочную слой V-EZ, какая арестовывает в себя некоторый вспомогательные цели около исследованию, так что разработчику добровольно сходу разбираться со всеми тонкостями службы Vulkan API1112.
Летом 2014 года Khronos Group завязала проект по творению последующего поколения графического API. Во 2014 годку в SIGGRAPH проект душил явно объявил со призывом к роли.
Сообразно кругу Сша по свидетельствам и товарным знакам, фирменный символ «Vulkan» душил зарегистрирован 19 месяца казино вулкан старс официальный сайт регистрация 2015 года13.
Vulkan душил официально назван и анонсирован в Game Developers Conference 2015, впрочем домыслы и слухи вокруг свежего API существовали загодя. Один-одинешенек изо вариантов заглавий душил «glNext»14.
3 марфа 2015 года Valve анонсировала Source 2, игровой курсор со помощью графического API Vulkan1516.
В истоке 2015 возраст LunarG (финансируется Valve) разработан и презентован драйвер Linux для Intel, который позволил Vulkan владеть совместимость с интегрированной графической системой HD 4000 разряду, которая, невзирая на открытый драйвер Mesa, никак не полностью совместима со OpenGL 4.01718. Есть ещё возможность19 помощи Ivy Bridge, потому дьявол поддерживает Direct3D 11.

10 августа 2015 возраст Google провозгласила о будущей версии Android с поддержкой Vulkan20.
18 декабря 2015 возраст Khronos Group объявила об том, что документ версии Vulkan 1.0 абсолютно завершена да будет пропущена, когда будут легкодоступны совместимые драйверы.
16 месяца 2016 года пропущена публичная документ изданию Vulkan 1.021 да опытные драйверы к видеокарт AMD и Nvidia.
26 месяца 2018 года Khronos в рамках документы The Vulkan® Portability Initiative выпустили доступную версию Vulkan 1.0 SDK к работы в станциях MacOS и iOS22.
7 марта 2018 возраст пропущена публичная спецификация изданию Vulkan 1.123.
15 января 2020 года выпущена общественная спецификация изданию Vulkan 1.224.
15 януария 2020 года Khronos Group объявила который HLSL-компилятор от Microsoft сейчас поддерживает трансляцию во SPIR-V. Теперь HLSL наряду со GLSL официально представляется язычком программирования шейдеров к Vulkan25.
17 марфа 2020 года имелась присоединена поддержка трассировки лучей26.
Исходная спецификация утверждает, который Vulkan станет трудиться в оборудовании, какое во настоящее пора поддерживает OpenGL ES 3.1 либо OpenGL 4.x и выше49. В качестве поддержки Vulkan потребует новых графичных драйверов, но сие никак не непременно значит, который безвыездно имеющиеся устройства, которые поддерживают OpenGL ES 3.1 или OpenGL 4.X будут иметь доступные драйверы с помощью Vulkan.